Darkness esta de vuelta clan munca va morir este clan siempre sera hermandad amigos si estan en otro clan lo entendere jojojo. Por problema de trabajo estoy poco ocupado pero estare con ustedes en enero carnales perdonen por no estar con ustedes sorry jejejejejej estare de vuelta 25 de dic 2009.
Bienvenidos clan mym es clan de puros adictos ctf o tdm o 1 vs 1 pero somos una familia de maniaticos al luchar somos una familia americana como europeos el clan mym son clan internacional liderados por sus lideres como >M&M<Nanoroller - >M&M<inusual - >M&M<Darkness como reclutador .

Desafortunadamente, algunos integrantes del clan M&M nos han abandonado, oficialmente no se quien pero me da mucha trIsteza de que los que se fueron, eran miembros de ya hace mucho tiempo.
Pero bueno, el clan no va a morir y tenemos que seguir adelante, cuando se me informe de que sucedió con la junta para decidir el futuro del clan, se los haré saber por este medio.
Como se podrán dar cuenta, la página se parece mucho a la que hizo el , la que hizo el ya no existe pero esta es provisional mientras se establece una formal.
Todavía no hay foro, si les parece como está quedando o si quieren otro modelo de página, les pido que me avisen.
Que diría el DARK de que me estoy pirateando su diseño XD.
BIENVENIDOS AL CLAN MYM UNICO CLAN NEW MASTER TDM SOMOS UNA GRAN FAMILIA DE LUCHADORE O LUCHADORAS QUE SIEMPRE SERAN FIEL AL CLAN BIENVENIDOS INTEGRANTES NEW CLAN QUAKE 3.
Bienvenidos a la pagina oficial de MYM uno de los clanes más antiguos del Quake 3 1.6n fue gran clan se separaron todos pero un integrante todavia esta vivo darkness ( creado a fines del 2000 a 2003 pero ahora vuelve 2009 )
MYM es un Clan 100% INTERNACIONAL conformado por pura Raza LATINA O AMERICANA Y EUROPEA todos 100% dementes por Quake III y ademas amantes de los match"s y VS contra quien sea… EN CLAN MYM jugamos prácticamente todas las modalidades pero nos especializamos en DOS:
Hola , estamos reclutando jugadores para crear un nuevo clan , ojala llegen unos 10 , les explico de antemano algunos requisitos para pertenecer :
1-tener quake 3 (obvio) la version 1.16
2-tener un nivel de juego aceptable
3-Pasar la prueba de actitud ( un 1vs1 con el campeon )
4- ser fiel al clan.
5-asistir a los desafios con otros clanes
6-jamas insultar o menospreciar a un miembro del clan en una partida en las cuales se encuentren externos al clan.

El clan mym es n1 es juegos online en varios paises siempre ser el mejor de todos nosotros somos n1 como los juegos warcraft , starcraft, quake 3 arena y otros juegos clan mym fue fundado por coreanos siendo siempre los campeones en los juegos.


Aqui los estilos mym a nivel internacional:
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QUAKE 3 ARENA STARCRAFT 1 Y 2 WOW ONLINE
WARCRAFT 3 Y WOW
ESTOS SON LAS PAGINA DE LOS MYM O M&M Y DE LOS ALIADOS CLAN
Guía Práctica de instalación de Quake III Arena
1.- Introducción
En los servidores de Quake III Arena Chilenos encontraremos distintas versiones del juego.
Tenemos la 1.11 que es la versión del Quake III Demo.
La 1.16n que es Quake III Arena Full.
y la última 1.32 Quake III Arena Full también.
Para jugar Quake III Arena 1.11 solo debemos tener el Quake 3 Demo, así también para jugar Quake 3 Arena
1.16n necesitaremos el Quake 3 Arena Full y parchado con dicha versión (1.16n).
Los parches de actualización para linux y windows los encontraran en http://www.clanmxm.melkor.cl/ en la sección de descargas,
deben estar registrados para descargarlos.
2.- Comprobar la versión dentro de Quake III Arena.
Una vez instalado el Quake 3 Point release de cualquier versión (1.11-1.16n-1.32), comprobaremos que lo
instalamos bien de la siguiente manera:
Ejecutamos el Quake III Arena (quake3.exe en Windows y en Linux quake3.x86)
Apretamos la tecla que esta debajo de "ESC" para abrir la consola y nos fijamos en la esquina derecha hacia
abajo y aparece la versión de Quake III Arena.
3.- Mods y Mapas
Un "Mod" es una modificación del Quake III Arena, es decir un estilo de juego distinto.
En chile la mayoría de los servidores ocupan mods, los más usados son:
OSP 1.03a
Rocket Arena 3 1.76 y actualmente “1.8 BETA”
La mayoría de los Mods traen sus propios mapas, es por eso que algunos pesan bastante.
En los servidores de OSP de One.cl se ocupan los mapas de Threeweave que es otro mod, entonces para jugar
OSP debemos bajar el Threeweave y otros mapas más que encontraran en http://www.clanmxm.melkor.cl/
Todos los mods crean un directorio nuevo en el lugar donde tienen instalado el Quake 3 Arena, es decir por
ejemplo si instalan rocket arena 3 se les creara un directorio "arena" y quedaria así, "Quake III Arena/arena/"
en osp pasa lo mismo, se crea un directorio llamado "OSP" y queda "Quake III Arena/osp/"
3.1 Pk3 y conceptos basicos
Qué es el sv pure?
El sv_pure es un comando para el servidor que al estar activado permite solo entrar a jugadores que posean los
mismos .pk3 que el servidor.
De ahí nos surge una duda Pero qué son los .pk3?
Estos son los archivos que contienen la base del Quake 3 Arena, estos se encuentran en baseq3 y contienen
variados ficheros como: los modelos, las texturas, los scripts, y los Quake Virtual Machine Files(.qvm).
Los pk3 son compatibles a los archivos .zip , es decir son ficheros comprimidos, entonces podremos
renombrarlos a .zip y descomprimirlos.
Existe una aplicación facíl de ocupar llamada PakScape, la cual abre los archivos de quake 1, quake 2 y de
quake 3.
3.2 Una explicación breve sobre como trabajan los MODS:
Dentro del directorio VM del pak0.pk3 encontraremos los .qvm como:
qgame.qvm cgame.qvm y ui.qvm
Estos archivos son vitales en el quake3, estos archivos contienen la información de los estilos de juego, del cliente y del servidor, es así como trabajan los MODS, los mod's tienen estos archivos diferentes y es por eso que cambia la física del juego, su aspecto (entorno gráfico), etc.
Ahora bien sabemos que si no tenemos los mismos pk3 que el servidor no podremos jugar.
Un ejemplo simple es cuando uno no tiene el mod o no tiene los mapas, el servidor te bota automáticamente, también podemos agregar que si ponemos un archivo cualquiera dentro de baseq3 y el servidor no lo tiene nos botara.
4.- Como conectarse a un servidor?
Una vez que tengamos los mods instalados y sepamos la IP y el puerto del servidor, podremos entrar a él.
Para ello abriremos la consola, borramos ese ":" que aparece y llamamos al comando:
/connect IP:PUERTO
Un ejemplo:
/connect juegos01.one.cl:28000
Este seria el servidor de Rocket Arena de One.cl
*Ahora recuerda bien cada vez que quieras poner un comando borrar siempre el ":"
Existe un programa llamado The All-Seing Eye el cual escanea todos los servidores de Quake III Arena y trae la opción de elegir por país, de esta manera no tendrás que aprenderte las IP y puertos de todos los servidores que juegas.
4.1- Qué es el Punk Buster?
El punkbuster es un detector de bots, es decir detecta a las personas que entran al servidor con programas anexos al quake3 que por ejemplo disparan automáticamente al pasar la mira sobre el enemigo, eso se llama auto-shoot y para hacer el juego más limpio y libre de bots existe punkbuster (PB).
Además antes de jugar debes tener en cuenta si el servidor en el que vas a jugar tiene el punkbuster activado, si fuese así, deveras actualizar tú punkbuster cliente.
Yo en campaña anti-bots he creado con ayuda de “Quake32” un instalador para windows del punkbuster, este una vez instalado ejecuta el programa para actualizar el punkbuster.
Este se llama PB Chile Installer y podrán descargarlo en la sección de descargas en http://www.clanmxm.melkor.cl/.
Una vez actualizado el punkbuster deberás ejecutar el Quake 3 Arena y activar el punkbuster.
Para ello abriremos la consola y tipearemos:
/pb_cl_enable
y luego conectarte al servidor.
5.- CFG? Qué es?
La cfg es la configuración propia del jugador que queda guardada en el directorio del mod que se esta jugando, generalmente en baseq3 si no se juega ningún mod.
En la cfg podrán encontrar innumerables comandos, esos establecen las propiedades del juego que uno configura y se carga cada vez que uno quiera.
En el directorio baseq3 podemos encontrar q3config.cfg , esta configuración se carga cada vez que ejecutamos
el Quake 3 Arena.
-Como editarla?
El formato es .cfg pero es un simple archivo de texto, lo podemos editar con el Worpad/Notepad en window$, y en linuX con Vi o cualquier editor de texto.
-Como ejecutar una CFG?
Abrimos la consola, y escribimos:
/exec mi.cfg
Próximamente les volveré a escribir la seguna parte de esta guía, como hacer una cfg.
ZeroCooL 2005 , todos los derechos reservados a http://www.qzone.cl/
E-mail: zcbass@gmail.com
Guía practica de Instalación de Quake III Arena y de configuración.
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E-mail: MeLkOrAzO@Gmail.com Mail@melkor.cl
Web: http://www.clanmxm.melkor.cl/
Zx.MeLkOr.cL
http://www.melkor.cl/
cg_drawfps 1 <------- Eskina Superior Derecha Arriba Muestra los FPS que dibuja actualemente.
/com_maxfps 125 <------- Poner 125 solo si su tarjeta grafica los soporta y los mantiene estables. Lo mismo con 333 fps (/com_maxfps 333) Solo si la Tarjeta los levanta.
/cg_drawtimer 1 <------- Pone el Tiempo minutos/segundos
/s_musicvolume 0 <------- Ayuda mucho jugar sin las musica del kueik
/s_volume 1 <--------- Todo el efecto para escuchar mejor al enemigo
/cg_gibs 1 <--------- Solo explotan un poco los cuerpos.
/com_blood 0 <------- Kita la sangre y explosion de los cuerpos.
/cg_enemymodel tankjr/pm <------- Enemymodel si se tiene el noghost client ({NoGhost}.pk3)
/cg_enemycolors 2222 <------ Para el color del enemigo asi sera todo verde, si se varian los numeros; las extremidades y torso del cuerpo del enemigo tendra un color dif.
/cg_drawcrosshair 5 <----------- Para cambiar el tipo de mira
/cg_crosshairhealth 0 <---
/cg_crosshaircolor 5 <-------- Crosshairhealth en cero para ke se pueda cambiar de color la mira y crosshaircolor determina de ke color se pondra la mira.
/cg_fov 100 <-------- FOV = FIELD OF VISION = CAMPO DE VISION. Default 90, se ve mas a la horizontal, pero mas lejano xD.
/cg_zoomfov 50 <------- Es el zoom, solo bindeenlo al mouse o en alguna tecla, funciona mucho para mapas muy grandes.
/cg_delag 1 <------- Teniendo el Noghost Client ayuda mas a los high pingers como si fuera ping 0.
si alguien sabe mas comandos utiles, adelante posteenlos xDD.
GIVE MACHINEGUN
GIVE MEGA HEALTH
GIVE PLASMA GUN
GIVE QUAD
GIVE QUAD DAMAGE
GIVE BATTLE SUIT
GIVE FLIGHT
GI HASTE
GIVE SPEED
GIVE GRAPPLING HOOK
GIVE INVISIBILITY
GIVE LIGHTNING
GIVE RAILGUN
GIVE ROCKET LAUNCHER
GIVE SHOTGUN
GIVE GRANADE LAUNCHER
GIVE GAUNTLET